CODE VEIN クリア後感想

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ネタバレ有で書いていきます。

久々に中々歯ごたえのあるゲームでした。しかもあまり調べずに購入してしまったこともあり、ボスのうち3体くらいはかなり苦戦を強いられました。

わらわら集まる雑魚的さんにも何回かというか最後まで気を抜かずとも度々やられてしまいました。

相打ちは負けということ、相手の動きをよく見ること、雑魚相手でもアイテムを使いしっかり戦うことがこれが重要なゲームでした

一番絶望を感じたのは最初の毒蝶でした。スキルもあまりなく回復の回数も少ない、同行キャラの特徴もわからない状態で戦うのはかなり厳しかったです。

攻撃が大きすぎてわかりずらいうえ片手剣を使っていたせいでガードが削られる削られる!しんどかったですし、もう戦いたくないですね。

正直攻略動画を参考にしたり、大剣を使ったりルイからヤクモに変えたり色々やりました。最終的には片手剣でギリギリの体力でルイがとどめをさしてくれました。

ダークソウル系と呼ばれているゲームは個人的にあまりプレイしてこなかったのですが大きな括りでいえばエンダーリリィズやメガテンのようなものと考えればそこまで嫌なものではないかもしれません。まぁストーリーがある程度しっかりしていればOKですね。

大剣を8割方使っていたイメージではありますが、あまりにもスピードがある敵には片手剣で戦いました、大剣だとどうしてももっさりしていて雑魚的をロックオンしてるにも関わらず空ぶった時は毎回肝が冷えます。あと、回避が二の次になっているのは操作性としてとても不満足です。

やられちゃうんだから無理してでも避けないとダメじゃん!なんで地面に刀叩きつけてボーっとしてるの?蘇るといっても心臓やられたらおしまいなんだよ?と何回思ったかわかりません。目の前にいるしアナログスティックを間違いなく向けてるのになんで!と叫んでしまいました。

もちろん自分の操作が甘いせいもあると思うのですが、もう少し攻撃の追尾性能があればよかったなと思いました。あと攻撃モーションを武器ごとだけでなく、自分で少し選べたら良かったなぁと思います。

製作者のコメントでもダークソウル系でだれでもギリギリクリア出来るくらいの難易度にしているという発言があり、結果として自分がクリアしているのでなんとも言えませんが、アクション苦手な人だともしかしたらダメかもしれないかも?と思いましたね(笑)

あと装備の種類が多く、項目も多いのでかなりわかりずらかったです。やりこみ要素や逆に攻略の糸口になることがあるのはわかりますが、凄くわかりにくいですね。解決策は思いつきませんが、もう少しわかりやすくしてほしかったです。吸血牙装を見たときちょっと嫌になりましたもん

シナリオは雰囲気で見ていましたが良かったです。結果的にゴッドイーターの世界の別の場所の話ということでしたが、ブラッドコードはなんでもありでクイーン由来だとさらに凄いことができるよって感じでした。キャラが魅了的で凄く良かった半面同行者が一人なのはもったいない、ボス戦前はみんないるムービーになっているのなら一緒に多人数で冒険したかったです。

ちなみに一番の押しはリン・ムラサメです。同行者に加われば必ず依頼したかったのですが、今回ではトラウマを完全に払拭することは出来ず残念でした。さばさばポニテがとても良いのと切れ長の釣り目のわりに可愛い声という点はかなり高評価でした。イケメンと美女が良い感じに揃っているゲームでした。

プレイ中に色々攻略動画を見ていましたが、なんと『CODE VEIN2』が発売されることが決まり、かなりタイムリーだなと感じましたし期待しています。ムービーを見る限りPS5レベルの発売で間違いないグラフィックでした、switchもPS5もない、PCも第八世代とかなり取り残されています。

そろそろ買わなくてはいけなさそうです。お金ないな

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